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悪魔について・・・
 偽典・魔神転生に出現する悪魔の解説です。

属性-NEUTRAL-NEUTRAL
種族 妖精 装備可能品 防御属性(基本) EXTRA
Name 妖精 刀剣 銃器 × 武器 100 火炎 100 破魔 100 ザン MP 3
Move 浮遊 矛槍 銃器 100 電撃 100 呪殺 100 ザンマ MP 6
Size 斧鎚 腕部 体術 100 冷気 100 神経 100 ディア MP 6
ランク 頭部 万能 100 衝撃 100 魔力 100 パララディ MP 6
ABLITY
0 基本 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16
ATC 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
VIT 1 1 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7
INT 2 2 2 3 3 4 5 5 6 7 7 8 9 9 10 10 11
MEN 2 3 4 4 5 5 5 6 7 7 8 8 8 9 10 11 11
TEC 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 6 6 7 7 7 8
AGL 2 2 3 4 5 5 6 6 7 8 9 9 10 10 10 11 11
LUK 2 2 3 3 3 4 4 4 4 5 5 6 6 6 7 8 8
HP 29 30 32 35 37 41 42 46 47 49 52 54 56 59 61 62 66
MP 5 7 9 12 14 16 19 21 24 27 29 31 34 36 39 41 44
攻撃 2 3 3 3 3 4 5 5 5 5 6 6 7 7 7 7 8
命中 13 17 17 18 20 21 22 25 25 26 26 29 30 33 33 34 36
回避 6 8 10 13 16 17 19 21 23 26 28 30 32 34 34 37 38
魔攻 3 4 5 6 7 8 8 9 11 12 13 13 14 15 17 18 18
特攻 2 4 5 5 5 5 6 7 8 8 8 8 9 10 11 11 11

①:属性

  悪魔の性格を示します。

  悪魔の性格は、
  縦軸属性、LIGHT、DARK、NEUTRALの
  横軸属性、LAW、CHAOS、NEUTRALと、
  組み合わせで決まります。

  縦軸の、LIGHTは、DARKと反します。
  横軸の、LAWは、CHAOSと反します。
  NEAUTRALは、どの属性とも反することはありません。


  縦軸
   
LIGHT
    正義の心を重視する性格です。
    自己犠牲や博愛の精神を尊び性格は前向きです。

   
DARK
    邪悪な心を持つ性格です。
    利己主義、独善的です。陰湿な性格を持っています。

   
NEUTRAL
    中立の性格です。

  横軸
   
LAW
    法を重視する性格です。
    規律や決定事項に従い、それに準じて物事を判定します。

   
CHAOS
    法を軽視する性格です。
    義理や人情など私情で物事を判定します。

   
NEUTRAL
    中立の性格です。




   
NEUTRAL-LIGHT
           基本的に中立ですが、正義の心を持ちます。
   
LAW-NEUTRAL
           法を守り正義や悪には偏りません。
   
CHAOS-LIGHT
           混沌的ですが、正義の心を持ちます。
   
LAW-LIGHT
           法を守り、正義の心を持ちます。

   NEUTRAL-NEUTRAL
           完全に中立で無邪気な存在です。


  
NEUTRAL-DARK
          基本的に中立ですが、ずるい、邪な心を持ちます。

  CHAOS-NEUTRAL
          混沌的(ルールは守らない)ですが、無邪気といえます。

  CHAOS-DARK
          混沌的で、なおかつ邪心を持ちます。

  LAW-DARK
          ルールさえ守れば、何をしても良いと考えています。


②:種族

  悪魔の種族です。

種族 属性 解説
人間 人間です。主人公や、暴徒、デビルサマナーなどです。
悪魔に比べると圧倒的に弱いといえます。銃器を使うことができます
妖精 自然から湧き出た人間型の種族です。
平均的な能力値を持っています。魔法使うことを得意とします。
妖魔 草木や岩など自然の力が具現化した種族です。
高い魔力と耐久力を持っています。回復系の魔法を得意とします。
夜魔 夜の闇が具現化した悪意のある存在です。
高い魔力と知性、そして素早さを持ちます。攻撃系の魔法を得意とします。
妖鬼 鬼です。人間の心から生まれたともいえる存在です。
平均的な能力値を持っています。肉弾戦闘を得意としています。
地霊 大地から現れた人間型の存在です。
高い耐久力とHPを持ちます。
闘鬼 種族を信仰など何かを守るために命をかけて戦う存在です。
高い力と素早さを持ち、肉弾戦闘を得意としており、様々な特殊攻撃を持ちます。
邪鬼 人間の最も醜い部分が具現化した存在です。
高い力と耐久力を持っています。状態に異常を与える攻撃など、クセのある攻撃能力を持ちます。
魔獣 魔力で大幅に強化された獣です。
高い力と耐久力を持っています。肉弾戦闘を得意とします。また、高い移動能力も持ちます。
聖獣 聖なる力を得た獣たちです。
平均的な能力を持っていますが、肉弾戦闘は苦手です。回復と防御系の魔法が使えます。
凶獣 あらゆるものに危害を与える悪獣です。
高い力と素早さを持っており、毒や麻痺など、状態に異常を与える攻撃を得意とします。
妖鳥 魔力を持つ巨大な鳥です。
攻撃力は低いのですが、とても素早いため、高い回避力を持ちます。また、飛行能力も持ちます。
霊鳥 聖なる力を得た妖鳥です。
平均的な能力値を持っています。回復系と防御系の魔法が使えます。飛行能力を持っています。
凶鳥 死と病気を運ぶ鳥です。
鳥族の中では、高い肉弾戦闘能力を持ちます。
神獣 正義の力の使いです。
高い力と耐久力を持ちます。さらに回復系の魔法も使えます。
怪獣 すべてを破壊する邪悪な魔物です。
サイズが大きいため全体的に高い攻撃力とHPを持ちます。
幻魔 神と妖精の間の存在です。
すべてにおいて平均的に高い能力値を持ちます。
龍王 怪物に近い姿を持つ龍です。
とても高いサイズを持つため、非常に高い攻撃力を持ちます。
邪龍 天災を具現化した存在です。龍とはかけ離れた姿を持つ者が多数います。
とても高いサイズを持つため、非常に高いHPを持ちます。状態異常を与える特殊な攻撃を持ちます。
龍神 神性を得た龍です。
とても高いサイズを持っており、非常に高い攻撃と防御能力を持ちます。
女神 女性の善性と魅力を具現化した存在です。
平均的な能力値を持っています。回復系の魔法を得意とします。
鬼女 女性の嫉妬など悪性を具現化した存在です。
高い耐久力と魔力を持ちます。回復系の魔法と、状態異常を引き起こす攻撃を持ちます。
死神 生と死を司る神です。
高い耐久力と魔力を持ちます。復活系、呪殺系の魔法を使うことができます。
秘神 失われた謎の神々です。
平均的な能力値を持ちます。防御と回復系の魔法を使うことができます。
狂神 狂った祟り神です。触るものや近づくものに災いを与えます。
高い力と魔力を持ちます。攻撃系の魔法と状態異常を起こす能力を持ちます。
魔神 世界の神話の主神となる神です。
高い知性と魔力を持ちます。全体的に魔法を得意とします。
鬼神 世界を守るために力を振るう神です。
全体的に高い肉弾戦闘能力を持っています。
神霊 善の象徴です。
戦闘以外で使える魔法を得意とします。
邪神 邪な神です。悪なる法則を作り、それを行使します。
様々な能力を持ちます。
天魔 悪を破壊するために力を振るう存在です。
高い戦闘能力を持っています。
魔王 悪の象徴です。また、堕天使たちの中でも、特に力のある者達も魔王と呼ばれます。
全体的に高い能力値を持ちます。魔法による攻撃を得意とします。
天使 善の使いです。
平均的な能力値を持ちます。魔法による攻撃と回復を得意とします。
堕天 元来天使だったのですが、何らかの誘惑により天使から魔界や地獄へ堕ち、そこの住人となった者達です。
平均的な能力値を持ちます。魔法による攻撃と回復を得意とします。
大天 善からの使いですが、天使より強力な存在です。
魔法による攻撃を得意とします。
降天 人間を見守る天使でしたが、人間に禁断の知識を与え、天界より反乱者とされた者達です。
魔法による攻撃を得意とします。
精霊 自然界を構成する四大要素が具現化した存在です。
平均的な能力を持ちます。地火水風によって能力が大幅に変化します。
外道 合体に失敗した、できそこないの存在です。
平均的な能力を持ちます。
造魔 人造人間です。
合体した相手の能力を吸収します。


③:Name

  悪魔の名前です。
  漢字表記は、名も無き悪魔です。
  カタカナ表記は、ペルソナが融合されている名前のある悪魔です。


④:Move
  移動タイプを示しています。
  戦略画面上での移動速度に最も重要な影響を与えます。
  それ以外にも、悪魔のHPに影響を与えます。

  
歩行
   最も基本的な移動タイプです。
   移動の速度は、ほとんどの地形から影響を受けて変化します。

  
軽歩
   高い移動速度を持っています。
   移動の速度は、水・砂漠以外からは、ほとんど影響を受けません。

  
重歩
   非常に低い移動速度です。
   移動速度は、ほとんどの地形から影響を受けません。
   高いHPを持ちます。

  
浮遊
   歩行タイプと同等の移動速度です。
   移動速度は、浮遊しているため、ほとんどの地形から影響を受けません。

  
飛行
   高い移動速度を持っています。
   移動速度は、飛行しているため、ほとんどの地形から影響を受けません。
   HPは通常より低くなります。

  
水中
   歩行タイプと同等の移動速度です。
   移動速度は、ほとんどの地形から影響を受けて変化します。水の上では、異常なほど高い移動能力を持ちます。
   若干高いHPを持ちます。


⑤:Size
  悪魔の大きさです。巨大な悪魔ほどサイズは大きくなります。
  サイズが大きくなるほど、全体的に攻撃力とHPが高くなります。
  1部隊に組み込めるサイズの総合計は、8です。
  最大8です。


⑥:ランク
  悪魔のランクです。
  このランクが高いほど、基本能力値が少しずつ高くなります。
  主人公は、自分のランク以下のランクの悪魔しか召喚できません。
  最大16です。


⑦:装備可能品
  悪魔が装備できるアイテムです。

  詳しくは、を参照してください。


⑧:防御属性(基本)
  悪魔の基本防御属性です。
  高いほどその属性からの攻撃に弱くなります。
  逆に低いほど、その属性から攻撃に強くなります。

  
無効
   その属性からまったく攻撃を受けません。

  
吸収
   その属性からの攻撃でHPが回復します。

  
反射
   その属性からの攻撃を、攻撃者に反射します。


⑨:EXTRA
  悪魔の使うことができる魔界魔法や特殊能力です。
  最大4種類まで持っています。

  
MP
   消費MPです。

  
残数
   特殊能力を使うことができる回数です。

  詳しくは、特殊能力リストを参照してください。


⑩:ABILITY
  悪魔の基本ABILITYです。
  
  
ATC(ATTACK)
   腕力、戦闘能力を示します。
   武器や拳と使った攻撃の威力に影響を与えます。
   2次能力として、命中にも影響を与えます。

  
VIT(VITLITY)
   生命力、肉体の頑強さを示します。
   HP、防御に影響を与えます。2次能力として、攻撃の値にも影響を与えます。

  
INT(INTELLIGENCE)
   魔術的知性、知識力を示します。
   MP、魔法的な攻撃からの防御率に影響を与えます。
   2次能力として、魔攻の値に影響を与えます。

  
MEN(MENTALITY)
   精神力、魔力を示します。
   魔法を使っての攻撃である魔攻に影響を与えます。
   2次能力として、MPの値に影響を与えます。
   ※主人公には、不必要な能力です。

  
TEC(TECNIC)
   器用さを示します。
   命中に影響を与えます。
   2次能力として回避にも影響を与えます。

  
AGL(AGLITY)
   機敏さ・素早さを示します。
   回避、戦闘の行動順番に影響を与えます。

  
LUK(LUCK)
   運気を示します。
   様々な判定に、微妙な影響を与えます。

  
HP
   悪魔の生命力を数値で示したものです。
   現在値/最大値で表示します。
   この値が0になった悪魔は、死亡・気絶します。
   主人公のHPが0になれば、ゲームオーバーです。

  
MP
   悪魔のマジックポイントを数値で示したものです。
   この値が0になった悪魔は、魔界魔法が使えません。
   現在値/最大値で表示します。

  
攻撃
   通常攻撃の威力を示します。
   この値が高いほど、武器や格闘を使った攻撃で相手に大きなダメージを与えます。

  
命中
   通常攻撃の命中率を示します。
   この値が高いほど、武器や格闘を使った攻撃を相手に命中させやすくなります。

  
回避
   通常攻撃からの回避率を示します。
   この値が高いほど、相手の武器や格闘を使った攻撃から回避しやすくなります。

  
魔攻
   魔界魔法による攻撃の威力を示します。
   この値が高いほど、魔界魔法を使った攻撃で相手に大きなダメージを与えます。

  
特攻
   特殊な攻撃の威力を示します。
   この値が高いほど、特殊能力を使った攻撃で相手に大きなダメージを与えます。

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